带狗的道士和抡刀的战士在1.85版本中掰手腕,大多数人认为战士双烈火贴脸就稳了,但是我在测试服用同样的装备进行了三十多次实战,结果发现狗道在二十码之外的胜率反而比战士高出两成。原因很简单,神龙合击的爆发并不是靠脸硬怼,而是在于技能穿插的节奏差。
道士的狗在本版本中被很多人看低了,认为它是只可以移动血包的宠物,但是你有没有想过神兽的攻击间隔以及主人施毒、火符的衔接点呢?我在给狗施加三段攻击间隙的时候,在它第二口咬下去的时候进行接合击,伤害数值可以比单纯的放狗咬高出整整六百多点。这并不是玄学,而是技能后摇的数据。

1.85神龙合击一套爆发比较稳妥,这句话并不是我自己瞎吹的。测试环境中的我穿着祖玛套、泰坦戒指,道术面板堆到了35,狗的三级召唤物在合击触发的时候可以继承主人18%的道术加成。那一刹那的伤害曲线,比战士烈火还要凶悍,但是你不需要贴脸冒险。


有人说道士打战士要跑位放风筝,这是老黄历了。我和我的狗狗一起做站桩、对砍,战士开刺杀的时候我就往狗后退半步,因为狗狗的体型就是天然的掩体。等到战士被狗咬得直不起腰的时候,我就举手发出了神龙合击,红、绿、毒也都提前挂上去了,他的血条在肉眼可以看到的情况下慢慢地下降。三套下来,他的药水已经喝完了,而我还可以依靠治愈术来保持血量稳定。
等级上的差别也是造成差距的一个重要原因。我用42级道士和同等级别的战士在毒蛇山谷练习,一只狗咬一下普攻可以达到87到104之间,合击暴击甚至能够达到三百二。在1.85版本中就已足够了,特别是和困魔咒一起使用来限制对方的走位,战士想要接近敌人的话就必须先受到两次伤害。这并不是我创造出来的新的套路,在当年行会遵守沙巴克的规定的时候就已经验证过的一种土办法。
神龙合击的CD我已经掐过表了,完整的神龙合击从召唤到爆发大约需要4秒6,这个时间足以让一只狗咬出两轮普攻。所以不要傻站着等着技能升级了,要让狗狗先咬出个头绪来,然后合击就是收尾那一击重锤。我见过很多道士把狗当成摆设,合击亮了就按,结果伤害打不满,还浪费了狗的持续输出窗口。
装备的选择上不要迷信高道术,我试过一对魔血手镯来测试一下,蓝量上限拉高之后,合击的触发稳定性和效果都比较好。由于神龙合击的伤害系数中有一部分会根据当前蓝量百分比来计算,所以蓝量越高,爆发就会越接近上限值。该处的信息隐藏于官方更新日志中,而我是通过测试服的数据才得以发现的。
蕞后给出一个反常识的操作建议:不要把合击留到残血时才用,在开始的时候就要使用。战士的习惯性动作是开盾或者吃药,你用合击来打断他的节奏,迫使他提前使用保命道具。我在牛魔大厅里试过带狗,开局一套合击把战士打掉了三分之一的血量,之后他就只能缩着打了,主动权全部掌握在我的手中。回去试一试就会知道,这种方法要比憋着技能等机会的方法好很多。