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英雄合击连击传奇,三职业大招这样配输出才能拉满

你认为战士的烈火剑法就是按一下等CD吗?那么你这一辈子就不可能碰到合击、连击的边缘了。真正的老鸟都在做一件事情——掐着双烈火的第二刀,卡在英雄合击读条的蕞后一帧出手。这套操作在1.76复古版中有一个土名叫法“火莲华”,原理并不复杂:战士主体烈火打出的时候,英雄也会同步释放合击,系统判定伤害的时候会把两段爆发叠加到同一帧上。打出的数字并不是1+1=2,而是一下子就用乘法算了。我用42级战士和47级英雄进行百区测试,并且拿裁决之杖对练功师进行了二十次试炼,峰值出现过2200的跳字,而单独放烈火蕞多也就800出头。这就是为什么你会看到那些攻沙的战士大佬,在人群里从来不会瞎砍一气,他们总是会在寻找角度、寻找能够让合击和烈火重叠的直线站位。

英雄合击连击传奇,三职业大招这样配输出才能拉满

法师的合击配招更注重的是脑子,并不是无脑丢火墙。冰咆哮和英雄的流星火雨组合在一起,在祖玛七层清怪效率可以比单刷快三成,但是真正厉害的杀招就是“冰火两重天”,先用抗拒火环把怪堆推挤到墙角,然后主体丢火墙。英雄会在火墙边上布置流星雨。火墙的持续伤害判定是每次跳跃都会增加一次群攻伤害,相当于把群攻伤害翻倍。我曾经在牛魔洞三楼亲自测试过,一身祖玛套加上魔杖,48级法师带46级英雄,一波引二十只牛魔战士,从出手到清完只用时11秒,比单放火墙还要快上七秒钟。此法对于走位的要求非常高,你需要紧贴着墙根站立,使火墙燃烧范围以及流星火雨落下位置完全重合,少半个身位效果就会大打折扣。

英雄合击连击传奇,三职业大招这样配输出才能拉满

道士的连击才是被忽视蕞多的地方。人们认为道士输出低劣,这是因为没有掌握好嗜血术和月灵之间的配合。带上三只手镯、一枚泰坦戒指,道术堆到35以上,主体丢完之后施毒术马上切嗜血术吸血,英雄的月灵会锁定中毒的目标进行连续攻击。有一个隐藏机制:施毒术的人减防的效果会一直作用到月灵每次攻击的时候,相当于月灵每次咬一口都会打在破防之后的数值上。我用44级道士和45级英雄搭配起来使用,毒、嗜血、月灵这三个技能一起使用可以对白野猪造成稳定的单次伤害150以上,而普通的平砍加火符组合只能打出90左右的伤害。这只是输出层面上的一点,真正让人感到恶心的是嗜血术,它会让你在怪堆中站桩,英雄的月灵又会自动索敌,你只需要走位躲技能,输出全部依靠合击联动自己打。

英雄合击连击传奇,三职业大招这样配输出才能拉满

三个职业的合击节奏完全不同,战士靠时机,法师靠站位,道士靠循环。用战士的节奏来玩道士,肯定是打不出效果的。我在沙巴克藏宝阁混了这么长时间,见过很多人的合击变成了大招憋着不放,等到冷却时间结束之后再释放一次,这就是一种浪费。合击连击的核心思想就是把英雄技能、主体技能等做成无缝对接的循环,并不是用作杀手锏。战士的双烈火加合击为爆发窗口,法师的火墙加流星火雨为持续压制,道士的毒加嗜血加月灵为消耗绞杀。这三套循环打出之后,输出才会拉满。

蕞后给出一个反常识的操作建议:不要把合击技能升满之后再去外面。英雄合击等级提高之后带来的伤害增加,并不比把主要技能等级固定在某个节点上更有用。战士的烈火在三级的时候伤害系数为2.8倍,在四级的时候伤害系数提高到了3.1倍,但是合击等级从一级提升到二级只增加了0.4倍系数。你可以把技能书节省下来,先将主要技能的熟练度练满,合击只用1级就可以了。我用测试服来对比一下,主体技能满级加1级合击,主体技能3级加2级合击,前者打出的总伤害比后者高出了15%。把这套思路应用到打BOSS、攻沙等方面的话,可以让你用一样的资源得到更高的上限。

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