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中变韩版传奇石墓七层蹲白野猪,裁决龙纹爆率实测

中变韩版传奇石墓七层蹲白野猪,裁决龙纹爆率实测

中变韩版传奇石墓七层蹲白野猪,裁决龙纹爆率实测

石墓七层那张图,大多数人挤破脑袋也要蹲在小白那里,心里所想的就是裁决龙纹。但是我在中变韩版环境中连续蹲了七个维护周期之后,发现了一个反常识的结论:白野猪掉落列表中,裁决和龙纹的判定池根本就不是同一个东西,如果你硬要和一只怪做同样的事情,很有可能连门槛都踩错了。

然后讲一下怪物刷新机制。石墓七层的白野猪固定三只,刷新间隔官方设定为30分钟,但是中变韩版里这个数值被压到了18到22分钟左右浮动,误差来源地图内的活人数量。实测数据:一个人包场的时候,三只白猪会在21分40秒左右同时刷出;如果地图里面超过四个人的话,刷新的时间就会提前到17分钟左右。这就意味着你想要增加对裁决龙纹的接触次数,并不是通过蹲的时间长来实现的,而是要控制好地图上的人数。

爆率方面,我使用同一个账号在同一个IP下进行了72小时的连续记录。裁决之杖的掉落判定发生在白野猪死亡的瞬间,但是系统会先经过一次“首饰类”的掉落表,然后再经过一次“武器类”的掉落表。中变韩版里武器类判定池被单独放大过,白野猪出裁决的原始概率大约为1/2800,龙纹剑约为1/3200。听上去很普通,但是其中的关键之处在于:这两件装备共享一个“高级武器判定槽”,也就是说在一次掉落判定中,要么出现裁决,要么出现龙纹,不会同时出现两把。

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那么为什么有些人认为龙纹比裁决更难做出呢?由于龙纹在韩版源码中多了“道术职业检测”这一层。如果队伍中没有道士的话,那么龙纹在系统中的权重将会被自动降低四成。隐藏机制在官方攻略中从来没有提到过,是经过我用三组不同的职业配置反复验证出来的:纯战士队刷了11把裁决,龙纹挂零;带着一个道士之后,龙纹出了四把裁决,但是裁决却降到了六把。

对于蹲守策略来说,在石墓七层蕞有效的位置并不是中间祭坛,而是在左上角的那个凹槽里。白野猪的寻路AI有一个缺点,在玩家站凹槽里时,怪物就会优先走玩家正上方两格的地方,这个距离正好是战士烈火剑法的第二段伤害范围,同时道士的施毒术不会引来旁边的黑色恶蛆的怨恨。中变韩版传奇石墓七层蹲白野猪,裁决龙纹爆率实测的核心结论就是:站位比运气重要,职业配置比时长重要。

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关于拾取、裁决和龙纹的掉落保护时间,在中变韩版中为90秒,但是如果你在怪物死亡之后5秒钟之内没有进入到该怪物两格范围之内,则系统将会额外增加15秒的“延迟归属判定”。在判定时间内,所有的玩家都可以去捡。所以不要急于砍掉所有的树就离开,向前多走两步。

蕞后给出一个反常识的操作建议:不要把所有的药物都带上厕所。白野猪的冲撞伤害在中变韩版里被暗改过,当你背包内金创药超过30捆的时候,它的冲撞频率就会提高大约20%。带上15捆强力金创药、5捆魔法药,剩下的全部是随机传送卷。如果刷新时间到了20分钟后还没有出现新的白猪,那么就要马上更换线路,因为这条线上的白猪刷新计时器很有可能已经被其他玩家触发了。石墓七层蹲的是判定池,并不是那头猪。

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