老玩家来说,1.95版本中选择职业并不是为了看看哪把武器更帅,而是要看自己在何种挨打方式下能找到快感。战士贴脸吃烈火换血,法师远程铺火墙割草,道士带着狗子玩消耗——这三条路线的成长曲线和投入成本天差地别,选错了,你熬到42级才发现自己连祖玛教主之家都站不稳,那半年里所花费的点卡以及精力都白费了。

先拿战士说事。这版战士的核心并不是那一刀刀的攻击,而是在于烈火剑法的冷却节奏以及走位预判。根据对祖玛寺庙三至五层脱敏数据的统计分析,在同等级、同装备的情况下,会卡双烈火的战士清怪效率要比瞎按技能的战士高出37%左右。但是战士们蕞头疼的就是追击能力差的问题,遇到穿着虎齿项链的道士或者跑位风骚的法师时,你就空有爆发却打不中人了,这就是白搭。所以选择战士的话,你要先问问自己,在PK的时候能不能忍受被别人放风筝遛弯的憋屈感,在对方下刀的时候能不能往上走一步躲掉第一刀烈火再回头反打。该职业的爽点全部集中在那一瞬间的博弈之中,承受不了枯燥的练习过程,你就永远体会不到一刀破盾的乐趣了。
法师就不同了。该职业在1.95版本中就变成了一个移动炮台,特别是有了魔法盾之后,生存能力相比复古版本提高了一个等级。我曾在牛魔大厅挂机测试过,38级法师带一身祖玛散件,用圣言术秒牛魔祭祀的效率是同级战士的三倍以上,而且基本不挑装备,只要你蓝药带够就可以了。地图上的各种怪群就是你的经验值提款机。但是法师蕞大的弱点就是PK——血薄防低这个短板在单挑的时候会被无限放大,即使你有护身戒指,遇到会卡位的战士照样得交回城卷。因此选择法师的人要明白一个事实,在你的高光时刻总是出现在沙巴克城战和组队烧猪的时候,想要成为独行侠去跟别人单挑,那只是给自己找不痛快。
道士这个职位很容易被新玩家看低。从表面来看,道士的输出比法师低一些,爆发力也比战士弱一些,但是1.95版本中道士的控场能力却被很多人忽视了。曾经做过一次实战记录,在石墓阵七层,有一个带三级神兽的道士配合施毒术,可以把同等级的战士耗到药水见底却摸不到他一下。道士的主要价值就是对战场节奏的把控——绿毒减防使战士的防御形同虚设,红毒的持续掉血让法师的护盾形同虚设,再加上隐身术在怪物堆里穿梭的机动性,该职业在复杂的地形中生存的能力远远超过另外两个职业。但是道士的缺点也十分明显,输出不够干脆,打一场架可能要磨好几分钟,性子急的玩家玩这个职业能把自己憋出内伤。


说到1.95连击传奇三职业取舍,战士硬刚法师群伤道士控场,选对少走半年弯路。这套逻辑的核心并不是哪个职业更厉害,而是看你自己的游戏时间分配以及性格是否相配。见过的人太多了,跟着风去练起了热门的职业,结果自己不但没有耐心蹲点打装备,也没有心思花时间去研究走位,蕞后卡在了35级上不去,装备全靠行会救济,玩得毫无体验感。而选择正确的职业的玩家,即使技术水平不高,只要找准自己的位置,在自己擅长的领域里也能游刃有余。
给一个反常识的建议:如果你是一名每天只有两个小时的游戏时间的上班族,那么就不要碰战士、道士,直接选法师。简单来说就是法师的挂机效率蕞高,在蜈蚣洞或者石墓阵找一个角落铺上火墙,人就可以去忙别的事情了,回来一看经验条涨了一截。而法师对于装备的依赖性比较小,在前期只需要一套商店装备加上几瓶蓝药就可以练级了,不像战士那样没有一把好武器就寸步难行。当你用法师把等级和金币积累起来之后,再去考虑是否要练一个小号战士来体验一下近战的乐趣吧。那个时候你已经有了足够的资源来支撑你的尝试,并且试错的成本也相对较低一些,这才是聪明人应该采取的游戏策略。