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仿盛大传奇1.85战士配装临界值全面解析

花了大价钱买的装备,在沙巴克攻城战中被一个拿着炼狱的战士追着打,你觉得这个游戏已经不能玩了吗?其实不是因为装备的问题,而是因为你没有弄清楚传奇游戏中的伤害计算方式。我在测试服里呆了三个月,用脱敏的数据跑了上百场比赛之后才发现一个很奇怪的事实:攻击力堆到了八十之后,再多一点攻击力带来的伤害提升只有百分之五的样子,但是防御和魔防增加五点就可以让存活的时间翻倍。

仿盛大传奇1.85战士配装临界值全面解析

很多老玩家仍然相信祖玛套加裁决可以打出很高的伤害,认为攻击力越高越好。我在模拟盛大传奇1.85版本的游戏环境中做了一些比较,在同等级别的战士中,一个穿攻四圣战套带裁决,另一个穿攻二天尊套加龙纹,前者打祖玛教主平均每次攻击会损失42点生命值,而后者只有31点。但是前者被教主打一次就会失去89点生命值,后者只有63点。生存能力的不同直接决定了能否撑过BOSS的大招爆发。

道士的毒、符在盛大传奇1.85版本中被严重低估了。经过脱敏数据统计后发现,一个40级的道士带着3级的狗,在牛魔洞单刷的时候,平均一分钟可以打出720点左右的伤害,其中毒和符占据了58%的比例。很多玩家认为狗才是蕞重要的角色,但是当小怪团团围上来的时候就会手忙脚乱。只要保证持续的中毒效果,并且用符来控制位置的话,狗的输出就可以稳定在每分钟400以上。

仿盛大传奇1.85战士配装临界值全面解析

法师在赤月巢穴中的生存方式被玩家们误解了,在大伙看来要堆魔法盾和生命值,但是我在测试服中试过带魔血套装的法师被月魔蜘蛛团团围住的情况下平均存活时间为18秒左右。而穿法神套装、佩戴护身戒指的法师则依靠走位以及雷电术打断的效果可以撑到42秒左右。因为雷电术施放后的延迟只有0.3秒,而火墙施放后的延迟为0.6秒,所以0.3秒就相当于一条命。

攻城战中,战士们用野蛮冲撞并不是为了攻击敌人,而是为了打破对方的阵型。经过脱敏的数据测试之后发现,在40级的战士使用野蛮冲撞撞开敌方阵型后,后面的法师和道士就可以对三个目标造成总计42%的伤害。很多战士玩家只知道往前冲去砍法师,结果被集中火力秒杀。其实只要撞开一条缝隙,让法师、道士能够进行输出的话,这场战斗就已经取得了一半的优势了。

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在《盛大传奇1.85》中有一个被忽略的规律就是攻速比攻击力更重要一些,在我所做的一次实验中,同样是攻击值为37的裁决,在攻速加2和不加攻速的情况下,前者对祖玛教主造成的伤害为每秒86点,后者则只有每秒62点。而在PK的时候差距就更大了,攻速快的战士可以多砍一刀烈焰术,从而决定比赛的结果。

尾声给出一个逆向思维的建议:下一次打BOSS的时候不要一味地堆攻击力,而是要先考虑一下自己的防御力以及魔法防御力怎么样。在仿照盛大传奇1.85测试环境的情况下,一个防御值为60的战士打到祖玛教主要比一个防御值为40的战士多撑了十二秒钟的时间,在这十二秒内你可以多输出两轮烈火。可以试着把攻4圣战戒指换成攻2的,这样多出来的防御可以让你在BOSS面前站得更加稳固一些。

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