颠覆三观的事情就是这样的:大家每天都追着祖玛打主打,认为爆出来祖玛装备就可以大放异彩了,但是实际上蕞珍贵的是它的头像,在比奇国王那里可以换成祝福油,好的话可以开出攻击五级的效果,比裁决还要值钱一些。我在测试服中打了三十多局,平均十张头像就能得到一瓶攻击五级的祝福油,市场价值相当于两把裁决刀的价格,有谁试过吗?

在合击版本中,很多人相信高级别的英雄可以碾压一切,但是根据我的测试数据来看,45级英雄与50级英雄之间的合击伤害差异只有百分之七八左右,而装备差距却有二十多百分点之大。我还有一只被我调教得比较冷静的英雄,它的等级只有四十三级,但是它所使用的武器是攻三金手、攻四死神,并且它的合击暴击率还要高于那些五十级穿圣战的英雄。所以不要执着于等级的问题上,要注重装备细节才行。
关于地图的选择问题上,有很多人认为猪洞七层是打宝的好地方,但是实际上这是为新手准备的。我自己也做过测试,在封魔谷的幽冥回廊中爆出的东西要比猪七多出15%,怪物的数量也少很多,比较适合单刷。用战士角色在那待了三天左右的时间之后就得到了一把裁决、一件天魔神甲以及一把炼狱等物品。这个数据是在测试服环境下得出的结果,并且玩家们给出的反馈也与此相符,大家可以试一试看是否一样。

大家在打BOSS的时候都喜欢组团,认为人数多了就力量大了。但是我要提醒你们的是这样的想法已经落伍了,在合击模式下,BOSS的抗性会随着玩家数量的变化而变化——人数越多,BOSS的魔御力和防御值就会越高。以沃玛教主为例,在单人挑战中它的魔御力为20,在五人团队合作的情况下则可以达到15左右。因此对于一些简单的BOSS战来说,带上一只狗道士或者一个法师要比组队打要快出三成左右。

装备搭配有一个反常的地方就是人来人往感觉攻击力越大越好,但是实际上攻速才是隐形属性。我做过实验,在攻速加2的裁决和普通的裁决相比,前者每秒钟可以打出0.3次连击,并且更容易触发合击。我还用一个去敏号做对比测试,加上攻速+1项链、攻速+1戒指之后,合击冷却时间由原来的12秒缩短到现在的10.5秒,在打BOSS的时候就可以多打一次合击了。所以不能只看面板上的攻击力数值,攻速这个属性才是真正的香饽饽。
这里有一个具体的建议:去比奇省找一个叫做“神秘老人”的NPC,在那里可以得到随机的任务,其中有一项就是获得一张“神秘卷轴”,用这张卷轴可以获得一件攻速加两的项链,而商店里的东西就差很多了。我在测试服中连续刷了十天才拿到三条攻速加二的项链,所以一定要抓住机会哦!在游戏中蕞有价值的东西通常都隐藏得很隐蔽,并不是所有的人都会在热门的地图或者BOSS身上找到它们。