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传奇私服1.85内挂版赤月恶魔地刺伤害峰值测试

有一件事情大家可能会不相信,但是我是玩传奇多年的人,我觉得版本平衡做的蕞好的就是被人诟病的1.85内挂版的传奇私服。

传奇私服1.85内挂版赤月恶魔地刺伤害峰值测试

本版本蕞大的特点是内挂系统,自动拾取物品、自动服药等功能十分方便,但是人们忽视了它所造成的对于职业平衡的影响。用测试服的数据来说明问题吧,法师的魔法盾冷却时间由原来的30秒缩短为25秒,战士的烈火剑法伤害系数降低到5%,道士的召唤神兽生命值提高到10%。虽然这些改动很小,但是在实战中却有着很大的不同。

我在祖玛寺庙七层做过测试,以前战士顶着烈火冲进去可以秒掉一半血量的法师,现在已经做不到这一点了。法师有了较短的盾CD,可以利用这个时间来开启护盾,战士的爆发能力下降之后就只能依靠走位以及技能衔接来进行攻击了。道士的狗变成肉之后,在教主大厅里可以承受更多的伤害,为队伍提供输出环境。

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这样的改动并不是胡乱修改的,而是经过官方对大量的玩家数据进行分析之后做出的决定。我在他们的内部测试报告中看到过有关各种职业在各个地图上的胜率、击杀时间以及死亡次数的数据,并且根据这些数据来调整数值。例如,在猪洞第七层的白野猪之前战士单挑需要花费大约两分半钟的时间才能将其击败,但是经过修改之后,法师和道士也可以参与到战斗中来,团队协作的效果更好一些。

万民认为内挂版就是无脑挂机,这是错误的认识。我在封魔谷的霸者大厅蹲过点,发现内挂的自动战斗逻辑非常僵化,在面对精英怪或者多人PK的时候根本无法做出反应。真正的高手是把内挂当作辅助工具,在关键时刻手动操作,例如战士卡位刺杀、法师跑位火墙、道士毒符切换等。

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装备系统的改动也十分有趣,本次更新中去掉了一些过分的属性,恢复到了1.76版的经典模式。例如龙纹剑没有了额外的魔法加成,裁决之杖的攻击力上限也回到了原来的数值。这样一来玩家就不用再依靠运气来获取极品装备了,而要靠自己的操作和策略去赢得胜利。在白天门野外与对手交战的时候,一把普通的炼狱剑也可以战胜拿着屠龙刀的人,关键在于怎样使用技能。

不忘初心给一个逆向思维的建议:不要开启所有的内挂自动战斗功能,关闭自动吃药、自动拾取物品等功能。你可以试一下,在手动控制人物生命值的情况下可以节省很多药品费用,并且可以更好地利用技能冷却时间。在传奇私服1.85内挂版本中,这样的细节操作才是拉开差距的关键,在沃玛寺庙三楼进行手动操作攻击沃玛教主的话,你会发现要比自动战斗快出大约30%的时间。

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