英雄天裂合击版本的战士烈火配刺杀,三招打出极限爆发

很多战士兄弟把烈火当作大招来供奉,但是他们不知道合击版本中真正起决定作用的是烈火落地之前那两刀刺杀的节奏。我们使用运九套加开天,在祖玛卫士上打木桩,单发烈火平均伤害为210~240之间,但是当在双烈火之间卡进两次刺杀剑术的隔位伤害时,三招总输出可以达到480左右。接近翻倍。重点不在于烈火本身,而是在于刺杀的第二格伤害判定要与烈火动画中收刀帧相重合。

天裂合击版本给战士增加一个隐藏机制:合击能量槽攒满的时候,下次刺杀剑术的破防效果就会短暂生效。该窗口期大约为1.2秒左右,用肉眼是很难察觉到的。我们用逐帧录屏回放的方式发现,刺杀第二格的伤害数字如果和合击读条同时跳出,那么对方身上所具有的防御减免会暂时被扣掉大约15%左右。这就是为什么有的老战士在团战的时候可以突然间撕开法师的魔法盾,并不是因为装备压制,而是踩到了这个判点。
具体的拆开来说明。第一刀刺杀要贴住对手的侧身位,不能正面砍。正面刺杀只有第一段伤害,而侧面隔位则可以打到第二段。一刀下去的时候要按下合击键不能放开,等到人物模型出现轻微的顿挫感时马上接烈火。烈火挥出之后不要等到动画结束才去往对方身后走半步再补第二刀刺杀。这三招的顺序为刺杀、烈火、再刺杀,并非烈火起手。用沙巴克城门来做实际测试,同样的装备,烈火起手的战士打带盾法师平均要四刀,刺杀起手的三招连招两轮就能破盾。
走位细节会直接影响到这套连招是否能够打出满级效果。第一刀刺杀之后对方大概率会往斜角跑,这时候不要追,往他跑的反方向走一步再回头烈火。由于合击版本的锁定判定存在0.3秒的延迟,所以你追着他打,烈火就会落在空地上。反过来利用这个延迟,在他迈出一步之后再出手,烈火就会吃到刺杀留下的破防残留。我们曾经在封魔谷矿区和十几名战士进行车轮战来验证过,这套逆向走位可以使得三招命中率达到八成左右。

装备搭配中有一个反常识的地方。很多人认为运九套必须要搭配高攻项链,但是天裂合击版本中,战士带上一条准3的灯笼项链要比带圣战项链更实用。第二格伤害受到准确度的影响很大,准3可以使得隔位刺杀的命中率达到九成左右,而圣战项链多出来的那几点攻击,在合击加成面前几乎可以忽略不计。做过对照实验,准3灯笼配开天,三招打出的有效伤害比圣战项链高出了将近两成。
蕞后给出一个可以马上使用的练习方法。到幻境四层去找变异史莱姆,它的体型很大,移动速度很慢,非常适合练习隔位刺杀的落点。先不使用合击,只练习刺杀、烈火、刺杀的节奏,当你可以连续五次使史莱姆身上的伤害数字跳到三连的时候,再把合击键加入进来。记住一个数字:从第一刀刺杀开始到第二刀刺杀结束,整个过程不能超过2.8秒。超过这个时间之后,破防窗口就会关闭,你打出的烈火也就会变成普通的烈火。试一试,回来告诉我你蕞高的三个招数是什么,并且问一下它们各自的蕞高纪录是多少。