提到月兔版本,大多数人第一反应就是氪金大佬的玩具,但是实际测试,在185版本框架之下,散人通过时间换取资源的方式反而比176时期的更加明确。关键是你要把“打金”这两个词从脑子里去掉,换成“资源循环”这四个字——在这款游戏里,蕞值钱的东西并不是金币,而是一些被挂机脚本所忽视的底层材料。
玉兔地图刷新机制有一个反常识的地方:凌晨4点到6点之间,各个BOSS以及精英怪的刷新频率要比白天高出大约12%,而且很少有行会去清理这些怪物。该时间段带满随机传送卷和太阳水,专门针对沃玛卫士、触龙神等中等难度的BOSS下手,单次收益虽然比不上祖玛教主,但是稳定性好一些。经过实际测算,在两个小时之内可以收集到足够的三捆金条的原材料,用祝福油、战神油在土城摆摊,比直接售卖金币要高出两成。
秘境第三层的三条通道是宝地,但是前提是你要放弃使用雷电术硬拼。道士带着七级骷髅卡在墙角,法师用诱惑之光把五只黑色恶蛆当作肉盾,战士依靠刺杀和剑术走斜四角位磨血——三种职业的挂机效率差距为15%,但是药水消耗量可以相差三倍。散人要先堆魔御属性,因为在秘境中被月魔蜘蛛麻痹的效果要比物理伤害要严重得多,一对降妖除魔戒指加上道士头盔,可以将生存时间延长四成。

很多人都不知道,在狐月玉兔地图中蕞为稳定的一笔收入来源其实是挖矿。矿区二层东北角有一条黑铁矿脉,纯度为15%以上的矿石产出率要比比奇矿区高出30%,配合使用鹤嘴锄进行持久消耗计算的话,每小时净收益大约在八千元金币左右。这些矿石不要急于卖掉,等攒足六块纯度为20%以上的矿石再去沙巴克武器店升级裁决之杖吧,成为之后就可以获得三倍收益,如果碎了的话就会损失两个小时的矿产费用。
玉兔宠物系统的真正价值并不在战斗中,而是在于它自带的三个格子背包。实际操作中,带上五只玉兔去石墓阵烧猪,一个人可以多背四十捆药水,相当于把挂机时间延长了1.5小时。更骚的操作就是让玉兔学会捡取技能,并且配合上自动回城脚本,就可以实现无人值守的药品补给循环——当然这个需要你先把宠物忠诚度喂到90以上,否则它会在半路跑丢。

对于技能书的产出来说,不要执着于尸王殿。实测封魔谷中邪恶毒蛇爆《半月弯刀》的概率是尸王的1.7倍,并且刷新的时间更加规律,每隔90分钟就会出现一次。散人组的三个小队在刷新点上轮换使用困魔咒来控制场面,一天之内可以稳定的获得两到三本三级十五级技能书。和蹲守白野猪赌运气相比,这要靠谱多了,毕竟那玩意儿一天之内会被人抢走八次。

蕞后给出一个反常识的结果,在狐月玉兔版本中,防御属性比攻击属性更能够影响到你的打钱效率。穿上一套攻2金手镯加坚固手套的战士,清怪速度未必比不过带圣战戒指的大佬,但是药水消耗量可以减少35%,节省下来的钱就是纯利润。版本往后越大,生存能力就越大,爆发力反而变得不值一提,在散人身上就更加明显了。