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1.80金币复古传奇,战士烈火剑法贴脸爆发教学

1.80金币复古传奇,战士烈火剑法贴脸爆发教学

人们认为战士PK就是无脑追着砍,其实烈火剑法打不打得中、追得多紧,并不是和战士PK有关,而是和战士什么时候停手有关。在1.80金币复古的环境中,没有元宝大药,也没有变态装备,所有的金币都是靠一刀一刀砍怪攒起来的,战士们每砍一次怪,烈火都要计算着使用。我用三组不同的攻速的战士号在测试环境中反复打上百场,得出一个反常识的结果:贴脸爆发的关键不是“贴”,而是“等”。

1.80金币复古传奇,战士烈火剑法贴脸爆发教学

首先给出一些基本的数据。烈火剑法的伤害机制是根据当前攻击上限乘以2.6左右来做一个独立的判断,这个倍数在1.80版本中一直没有变化。问题就是,很多战士习惯追到人就按烈火,结果对方一个随机或者走位就躲掉了,蓝没了,节奏也没了。正确的做法是,在追击的时候只使用普通的攻击以及攻杀剑术来压血线,把烈火键握在手中当作威慑。如果对方停了下来还手,或者是被地形所困的话,那么此时就是烈火出手的机会了。

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贴脸爆发的核心操作叫做“双烈火”,但是双烈火并不是按下两次烈火键就可以完成的。首先要在技能面板中将烈火设为快捷键,例如F6,然后打开自动练功,并且勾选F6,时间设置为20。该设置的作用就是,你第一次出刀以及紧接着的第二刀都会被判定为烈火。听上去很爽,但是代价是你需要提前攒好双烈火的CD,并且第一刀如果被闪避了,那么第二刀就是白给。在测试环境中,双烈火全中率对于有准备的法师来说不到四成,因此不要把双烈火全中当作常规手段来使用,而应该把它当作终结技来使用。

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稳定的贴脸爆发,是在走位骗招的基础上形成的。当有人要砍向你的时候,你站在他攻击范围之外的地方,看着他举起手臂的动作。战士出刀有前摇,你等他前摇的时候往上走一步,他的第一刀烈火就会空了。这一刀空了之后,他会有一段短暂的收招硬直,在此期间你马上回身,用攒下的双烈火打出一击。根据测试数据,在同样的装备条件下,这套东西可以吃掉对手三分之一的生命值,而如果对方没有带足太阳水的话,那么胜负就已经基本确定了。

九宫走法、十字走法,在贴脸场景中也是一样适用的。九宫走法就是没有规律地向八个方向走去,但是贴脸的时候要加上一条原则:斜四角走一个角,然后正方走一个,交叉循环。这样对方的预判烈火就很难锁定你了。十字走法比较适合在对方追击你的时候使用,利用免Shift键围着他上下左右走,他会跟着你跑,这时候你突然反向切入,对方视角里你几乎是瞬移的。两种走法练熟之后,在1.80金币复古传奇中你的存活率会至少翻一番。

蕞后给出一个反常识的操作建议:背包里面永远要有一把攻击下限高、备用武器,比如说罗刹。当发现对方是高躲避的法师或者带了虎齿项链的道士时,马上更换武器。虽然烈火剑法看上去有上限,但是贴脸那一击如果被闪避了,那么高下限武器至少可以保证后续的普攻和攻杀不会太难看。不要相信判决,在金币复古的环境中,稳定的输出要比下那一刀更实际一些。试一试换上新的刀片之后再贴脸,你就会发现节奏完全不同了。

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