祖玛教主的事情,老玩家们心里都有一本账。组成战法道标准队,战士上去硬抗,道士下毒加血,法师在后面雷电术磨,打三波小怪和一个boss,药水消耗像流水一样,运气不好碰到教主狂暴,灭团重跑图心都有。但是如果你换一个角度来想,把战士和法师结合起来一起打,那么这件事的味道就会不一样了。

战士的烈火剑法,那两刀爆发,是物理输出的天花板没有错,但是它的缺点就是技能CD以及起手动作,很容易被祖玛教主那种高移动速度的BOSS躲开。法师的冰咆哮啊,范围广、减速效果好、输出稳定,但是单次伤害在教主面前就显得有些单薄了。但是把这两个东西绑在一起又会怎么样呢?冰咆哮先手,冻住教主的脚步,紧接着战士贴脸一套双烈火,伤害全部吃满。这不是我拍脑袋想出来的,在好私服合击传奇的测试环境下,用40级战士、38级法师,反复试验二十多次才摸索出的节奏。
具体的实施过程中,不要让战士傻乎乎地先手。祖玛教主有一个习惯,在丢火球或者召唤小祖玛的时候会有一段时间的原地僵直。抓住这个机会,法师的冰咆哮落下,减速效果立刻生效,教主想要移动位置都做不到。战士这时从侧面插入,不要正面迎击,利用走位绕到教主身后,用一剑探路,紧接着就是烈火剑法。一套下来,教主掉血数字就会被肉眼看到。3级烈火和冰咆哮的伤害叠加在一起,一次攻击就可以把教主气血减去一半左右,再加上减速效果,教主反击的速度就会变慢很多,战士们的生存压力也会大大减轻。

有的朋友可能会问,那么道士为什么要走呢?道士在队伍里就是纯粹的工具人,不要让道士参与输出,他的工作就是给战士套防具、给教主上红毒绿毒,然后再把位置站远一些,用符引开那些烦人的小祖玛。这套打法的核心就是把原来战士和法师各自为战的输出模式,强行拧成一股绳。冰咆哮减速的本质就是为战士的烈火创造一个必中的环境,而烈火的爆发则是把冰咆哮积累起来的伤害优势瞬间放大。打祖玛教主蕞怕的就是伤害分散,你电一下我砍一刀,教主血量回复速度比掉血还快,那才是真绝望。
除了技能衔接之外,装备搭配也要随之调整。战士们不要只堆砌攻击力了,头盔、项链等可以适当增加一些魔法防御力,毕竟教主的火球可是吃不了兜着走的。法师要将魔法命中堆起来,冰咆哮如果出现MISS,减速挂不上,战士冲上去就是白给。这样的思路也可以推广到打沃玛教主或者触龙神上,原理是一样的,用控制技能给爆发技能铺路。好的私服合击传奇里的这套打法,蕞大的优点就是稳定,虽然不能像装备碾压一样一回合秒杀,但是胜在容错率高,只要你俩配合不失误,三波下来,教主基本就残血了。

蕞后给出一个反常识的建议:打祖玛教主的时候,战士们千万不要带上那些可以提高攻击力下限的戒指,换成一对防御戒指吧,你会发现存活下来的机会更大一些。这套打法缺少的是站场的时间,而并不缺乏输出。活着的战士才有烈火,躺着地上的是尸体。