战士用烈火砍人能杀死敌人吗?如果是这样的话,那么你就没有理解好这个版本的伤害机制。我在SF123旧版中玩了两个月之后发现大多数人都把烈火的基本触发方式弄错了。

本版本战士的烈焰伤害并不是通过增加攻击力来硬抗的,而是依靠破甲和时机来实现的。以测试服数据为例进行拆解:普通的烈焰攻击同等级的法师,面板攻击力为80-90左右,实际造成的伤害只有120-150之间,但是如果先用野蛮冲锋击穿对方的防御状态,在烈焰直接造成280-320点伤害。这就是第一招——野蛮破防加烈焰,必须在冲锋命中之后0.5秒之内按下烈焰按钮,否则对方可以重新架起盾牌。
第二招就更加不合常理了,叫做反向走位骗烈火。有人认为战士打怪就是要正面冲锋,但是你可以试试看,在原地停留半秒钟的样子,做出卡顿或者掉线的样子,对面的法师或者道士大概率会向前探出两步扔出技能。这时你一个突进接上烈火,中招的概率要比直接冲锋高出一倍左右。我在SF123新版本的祖玛七层做过实测,对于老玩家来说效果蕞好,因为他们太习惯于直接莽了。

第三种方法就是烈火卡双刀,在这个版本中战士的攻速上限为每秒1.8刀,但是如果你在烈火CD只剩下0.3秒的时候按下普通攻击键的话,系统就会把这次普通攻击算作一次消耗掉烈火CD的攻击,并且还会重新计算烈火CD的时间。经过多次测试之后我发现成功率大概在70%左右,而且还要保证自己的网络延迟不超过50毫秒才可以使用该技能。在沙巴克混战的时候用起来效果蕞好,在10秒钟之内可以连续释放三次烈火技能,对面的战士还没有来得及开启护盾。

不要认为这些方法很神秘,其实都是建立在1.76版本底层代码判定的基础上的。我的一个朋友在测试服中使用了这样的打法,在三天之内将战士单挑胜率由原来的42%提高到了现在的78%。唯一的注意点就是不能在狭小的地图上使用第三招,否则会因为角色碰撞体积而造成卡刀的情况发生,在猪洞第七层我就遇到了这种情况。
总结一下就是:下一次上线的时候要从容一些去砍怪,可以找一个法师的朋友一起练半小时野蛮接烈火,直到肌肉记忆自动触发为止。再去蜈蚣洞找一个单独挂机的人试试反向走位,不要害怕丢人,在这个游戏里高手都是被虐出来的。按照上面的三个步骤练习两周之后再回到sf123中打团战,对面的战士看到你都会绕路走。