玩传奇的老玩家们应该都知道,在刀塔传奇中有一个叫做“变态版”的版本,据说可以还原1.76年的游戏体验,我去试了一下,果然不虚此行。没有商城、内功之类的玩意儿,打怪就能爆出装备来,这样的味道很正。目前市场上各种各样的版本都是氪金或者堆数值的游戏,玩起来很累人。本作又恢复了蕞初的爆装方式,在砍蜈蚣洞里的邪恶蜈蚣的时候会掉落祖玛套装,那种感觉和当年蹲点刷怪的感觉差不多。

我去过祖玛寺体验了一下,祖玛教主爆出的东西很实在,并不是所有的服都是这样子的。战士用烈火一刀一刀地砍杀敌人,法师站在远处扔出雷电攻击敌人,道士牵着一条狗来磨血,三者互相配合起来打得很痛快。没有内功系统的情况下,生命值、攻击力等属性都是通过装备来提升的,在战斗中主要依靠玩家的操作以及运气来进行胜负判断,并不会出现一些版本那样开启内功之后就可以站着打上半天也不死的情况,这样会比较影响游戏节奏。
赤月峡谷中打赤月恶魔的时候很紧张,因为地图狭窄、小怪很多,稍有不慎就会被打败。但是爆出赤月装备的那一刹那间,心里感觉特别舒服。这个版本把BOSS刷新的时间也调整到了比较合理的程度,并且不会出现一些私服那样BOSS刷得如同白菜一样没有挑战性的现象。蹲了三天之后才发现触龙神、虹魔教主也会产出极品物品,但是需要抢夺,在人多的时候就会变得很混乱。

从地图上来看,猪洞七层、沃玛森林等经典的场景都被保留了下来,在这里跑图也不会觉得累。副本有藏经阁、雷炎洞穴等等,进去之后就直接干活了,并不需要做很多任务来引导。我认为这个版本蕞好的地方就是找回了1.76版的平衡性,战士可以扛伤,法师可以秒人,道士可以消耗敌人,各个职业都有克制关系存在,打斗主要依靠走位以及技能预判,并不是通过充值来碾压对手。

玩这个版本的话就要有耐心了,不能想一蹴而就。打怪爆装全凭运气,有的人砍沃玛的小怪就能爆出裁决,有的人蹲在教主的大厅里三天也只能捡到一些破烂。但是正因为不确定的因素存在,所以每次爆出装备的时候才会感觉像是过节一样。刀塔传奇变态版把这样的刺激感还原得很到位,并且没有商城卖装备这一说,都是玩家自己通过努力获得的,这一点非常不错。
总体上来说,该版本适合老玩家回味、新玩家体验原汁原味的传奇。没有内功也没有商城的话,那么装备就变成了硬通货,打斗也就变成了技术与运气的比拼。新手可以先学一门道士职业,因为道士有很强的生命力,在前期能够很好的保护自己。等到装备齐全之后就可以转为战士或者法师了,感受一下一刀一个小朋友的感觉吧!